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Vida en Marte
 
   


Para tí, ¿que es lo que hace diferente a LightWave respecto a otros softwares?

Enrique: Justamente eso. La curva de aprendizaje.
Todo está donde sueles buscarlo sin más. En realidad cualquier software puede hacer de todo, pero en LightWave es muy intuitivo, y las cosas las encuentras donde esperas.

Alguna herramienta específica que os sea especialmente útil?

Goyo: Normalmente depende del tipo de trabajo el usar una herramienta especifica u otra. Siendo modelador, soy asiduo de las herramientas de selección (select loop, select ring y select outline) para el modelado. Y para texturar el surface editor basado en nodos para poder cargar mapas de normales, difusión, especular, etc.

¿LightWave os da todo lo necesario para producer vuestros trabajos?

Enrique: Ese es uno de los fuertes de LightWave.
Da una solución global desde el modelado hasta el render. Y lo mejor de todo es que podemos trabajar juntos en una misma escena sin complicaciones. Goyo puede estar refinando un modelo, yo animándolo y Paco preparando el render al mismo tiempo.

Además de la animación 3D, hay postproduccion…
¿Como encajáis LightWave y la postproducción? ¿Son ambos perfectamente compatibles?

Goyo: Las herramientas de matte object facilitan mucho la tarea de rendear por separado los elementos de una escena, así como tener control en todo momento de los canales de render (z-buffer para DOF, sombras, difuse, alphas) que luego serán exportados al software de postproducción. Esto facilita mucho el tratamiento de la imagen en cualquier software de postproducción.

¿Usais a veces plugins? ¿Cuales?

Si: Fprime, Fi's Bend, Fi's Minimo, Sasquatch, Smartmorph.

Vida en Marte trabaja en animación y también en motion graphics, ¿en que proyectos trabajáis actualmente?

Goyo: Hay varias cosas encima de la mesa. Pero me temo que no podemos deciros nada hasta que no salga en emisión. Eso sí, esperemos que os guste.

¿Alguna primicia a la comunidad de LightWave? Proyectos futuros o expectativas profesionales?

Esperamos con impacienciencia la release final de LightWave® CORE. Lo que supone un cambio radical en la manera que tenemos de trabajar, y que puede ser un aporte positivo a la producción de CGI de Vida en Marte.

Gracias por responder nuestras preguntas!
An interview by Swingcom
Contact : Solenne Robin - srobin@swingcom.fr
   
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