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04/04/2003
Tutorials über Dinge schreiben, die er schwierig findet, ist für diesen deutschen Artisten eine Methode zu lernen. Ausserdem beschäftigt er sich mit dem Berechnen und Darstellen von Fractalen mit Hilfe von Lightwave.

Wie alt bist Du?

Ich bin 29.

Wann hast Du LightWave das erste Mal gesehen?

Das war so ca. 1998, ein Freund zeigte mir LightWave 5.5 und die Dinge, die er damit machte. Ich war ziemlich beeindruckt aber auch ein wenig skeptisch, ob man sich an dieses Interface gewöhnen kann.

Wann hast Du angefangen LightWave zu verwenden?

Das war auch so 1998/1999, ich bin da nicht so sicher. Ein anderer Freund brachte mir die ersten Schritte mit LightWave bei. Wir bauten ein Gravis Gamepad und ich wurde etwas vertrauter mit dem Interface und der generellen Philosophie von LightWave.

Hast Du dieses Gamepad auch für das Beleuchtungs-Tutorial verwendet?

Nein, das ist ein Gamepad von Interact. Das habe ich gekauft, damit ich mit meinem Vaio Neogeo Spiele spielen kann. Eines Tages, es war recht sonnig, das Licht und der Raum sahen so toll auf dem Pad aus und ich dachte, das muss ich mit LightWave festhalten. So entstand das Tutorial.

Was gefällt Dir an dem Produkt LightWave?

Ich mag die Geschwindigkeit. Es ist wirklich egal was man machen möchte, man bekommt toll aussehende Ergebnisse in kurzer Zeit. LightWave's Renderer produziert beeindruckende Bilder mit wirklich wenig Aufwand, vor allem bei der Verwendung von Arealights, Backdrop Radiosity und ähnlichen Verfahren für die Erzeugung realistischer Bilder.

Was sollte Deiner Meinung nach verbessert werden?

OK, die andere Seite der Münze der Geschwindigkeit von LightWave ist das Abstimmen der Ergebnisse. Manchmal ist es schwierig, die Dinge so zu ändern, wie man es gerne möchte. Für mich als Modeller ist es ebenfalls wichtig dass Änderungen wie zum Beispiel die Objekt-Position und Pivot-Punkt von Layout besser verarbeitet werden. Ich wünsche mir auch mehr Kontrolle über Szene- und Objektmanagement.

Mit welcher Hardware arbeitest Du derzeit?

Ich arbeite mit verschiedener Hardware. Mein Hauptsystem ist mein guter alter Dual P3/1GHz mit 1GB RAM, SCSI RAID 0 und einer Geforce 3. Zusätzlich verwende ich einen Dual Celeron/533 MHz und 768 MB RAM als Rendernode oder zum Modelling. Für kleinere Projekte ausserhalb meines Büros verwende ich ein Sony VAIO C1VE (Picturebook). Lightwave läuft wirklich super da der ATI Rage Mobility echtes OpenGL unterstützt und für Realtime Sachen völlig ausreicht.

All Story contents Copyright © 2003 NewTek Europe

 

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