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¿Qué especificaciones tiene la maquina que utilizas en este momento?

AMD Athlon 2100+, un giga de memoria, G-Force 3 /64Mb, Pinnacle DV500, monitor TFT 19" Sony.
Macintosh I-Mac G4 700 Mhz

¿Utilizas algún plugin en particular, del que no podrías prescindir?

Si, utilizo varios plugins, en Modeler: FI´s_OEXtender, Normal Rotate, Normal Move, Rotate Any Axis RT, y en Layout: Keytrak y Eki´s PlugPak.

¿Como te implicaste en el LEM?

Disponer de un espacio anual para la divulgación en nuestro idioma, es una vieja aspiración que muchos usuarios de Lightwave de habla hispana teníamos desde hace mucho tiempo. Inicialmente LEM[03] consta de seminarios y exhibición de productos, sin embargo queremos que en próximas ediciones haya espacios de asistencia gratuita con debates, foros y demás actividades donde la comunidad de usuarios podamos interactuar, o al menos, es nuestra idea de cómo LEM debería evolucionar en próximas ediciones.

Considero muy interesantes las convenciones y reuniones divulgativas en las cuales compañías, profesionales y usuarios en general participan en workshops y seminarios temáticos con la finalidad de intercambiar experiencia y presentar ante otros compañeros del medio, técnicas y métodos concretos de trabajo empleados a diario en producción.

Un certamen que fue muy popular y en el cual LEM se inspiró, es L.E.N.Y. (Lightwave Expo New York), organizado por los hermanos Stranahan anualmente. Pues bien, desarrollando la misma idea, y con el gran apoyo logístico del departamento de virtual del "Istituto Europeo di Design", colaboradores y profesionales, ideamos un concepto similar en el formato, y de esta manera LEM[03] (Lightwave Expo Madrid) comenzó a idearse en otoño de 2001, y su organización comenzó en otoño de 2002.

¿Que enseñaras allí?

En realidad, en este certamen estaremos impartiendo los workshops cinco personas: Jacobo Barreiro, Emilio Girones, Pedro Casado, Juan Ventura y yo mismo.

En el certamen inaugural LEM[03] contaremos con una serie de workshops completamente prácticos, y en definitiva iremos al grano en los contenidos que mostraremos. El certamen abre el día 20 de febrero con un interesante workshop a cargo de Jacobo Barreiro sobre preparación y animación de personajes. Por la tarde Pedro Casado expondrá los pasos en el desarrollo de un videojuego, y como en Merlín Estudios los desarrollaban empleando Lightwave3D.

En mi caso me hago cargo del workshop de iluminación y superficies, donde hablaré de los métodos de iluminación y ajustes de superficie que empleo a diario en el trabajo.

Tambien podremos ver como conseguir efectos visuales mediante el uso de partículas hypervoxels y superficies.

LEM[03] cerrará con dos intervenciones, Juan Ventura de los estudios Sevillanos ZZJ, con la colaboración de la compañía BrainStorm expondrán la creación de sets virtuales con Lightwave para televisión. Y para finalizar, Emilio Girones estará dos horas mostrando métodos de postproducción con Digital Fusion 4.

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