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Marc
Hermann
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Hast
Du mit anderen zusammengearbeitet?
Abgesehen von der Musik wurde
Kicker allein von mir produziert. Aber ich hätte
es niemals ohne Diskussionen mit und Rat von Freunden
und den Leuten im Newtek-Forum geschafft. Jeder,
dem ich im Abspann danke, hat einen wertvollen
Beitrag zum Film erbracht. Die Musik wurde von
meinem damaligen Mitbewohner Patrick Spitzer komponiert
und von ihm und mir arrangiert.
Der einzige Verantwortliche
für den Film zu sein war einerseits super,
denn ich hatte über jeden Aspekt die volle
Kontrolle. Andererseits lastete diese Verantwortung
auch schwer auf mir, zum Beispiel wenn entschieden
werden musste, wann die Oberflächen offiziell
fertig sind und der nächste Arbeitsschritt
folgen kann. Diese Entscheidungen dennoch zu fällen,
war eine der wichtigsten Lehren.
Ein weiterer negativer Aspekt
der Arbeit allein war die Auswirkung, die das
auf mein Sozialleben hatte. Während dieser
achtzehn Monate war ich so darauf fixiert, diesen
Film zu produzieren, dass ich am Wochenende kaum
noch ausging. Manche Leute riefen dann auch irgendwann
nicht mehr an, denn sie wussten, wie meine Antwort
lauten würde: "Tut mir leid. Du weißt
ja ... mein Film..." Zum Glück war dieser
"Abstieg" nicht unumkehrbar.
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Wie hast Du im Missouri-Vide
das Gesicht des Sängers auf den Bauklotz
bekommen.
Die Gesichter auf Bauklötze
zu legen, war meine Ausgangsidee für das
Video. Ich ließ den Sänger das Stück
vor einem Bluescreen vortragen und filmte ihn
dabei jeweils von vorne und von der Seite. Dabei
musste er einerseits den Kopf still halten, andererseits
doch einigermaßen ausdrucksstark singen,
was eine schwierige Kombination ist. Wir schafften
es im dritten Durchlauf, na ja, eigentlich schaffte
er es.
Ich habe dann mit Eyeons DFX+
den Bluescreen entfernt und das Video noch stabilisiert.
Diese zusätzliche Stabilisierung war notwendig,
weil sonst die leichten Bewegungen des Sängers
mit denen seines Bauklotz-Kopfes konkurriert hätten.
Nun hatte ich also eine Bildfolge,
die mit der Musik synchron war und als Textur
genutzt werden konnte. Das Problem war das nun
auftrat war, dass der Sänger immer den Betrachter
anstarrte, auch wenn sich sein Klotz-Kopf zur
Seite drehte. Reichlich irritierend, um es mal
gelinde auszudrücken. Die Lösung war
allerdings recht einfach: Ich fügte einen
Gradienten hinzu, der die Textur mehr oder weniger
sichtbar machte, je nachdem wie sehr es der Kamera
zugewandt war. Auch wenn dies nur eine Kleinigkeit
war, so blieb es mir als einer der besten Momente
der Produktion in Erinnerung, weil plötzlich
alles gut aussah.
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| (QuickTime
- 17.7 MB) |
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| Hast
Du auch die Gesichter der anderen Bandmitglieder
verwendet?
Ja, wir hatten eine große
Bluescreen-Session in dem Studio, dass ich dafür
gemietet hatte. Jedes der anderen drei Bandmitglieder
kommt im Video vor. Einer ist der Freund des Mädchens
und die anderen sind die beiden Typen, die sich
unterhalten, während der Sänger vorbeiläuft.
Dann gibts noch das Mädel, und ich
konnte natürlich nicht widerstehen, mich
selbst im Video unterzubringen. Ich bin derjenige,
der hinter dem Sänger geht, als dieser sein
Haus verlässt. Aber selbst in Fernsehauflösung
bin ich kaum wiederzuerkennen.
Als ich das Video plante,
dachte ich, ich könnte passend zum Handlungsverlauf
bestimmte Gesichtsausdrücke der Leute verwenden.
Ich habe sogar jeden gefilmt während ich
Anweisungen gab: "OK, lächeln! Super! Jetzt
bist Du traurig... Nein, nein, Du kannst viel
trauriger gucken...". Leider fehlte mir die Zeit
diese Juwelen des Laienschauspiels im Video unterzubringen.
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Hast
Du das Missouri-Video auch allein produziert?
Ja, auch wir war nur ich an
der Produktion beteiligt. Ich habe etwa acht Wochen
vollzeitlich daran gesessen. Und auch hier musste
ich noch während der Produktion neue Sachen
lernen: Bluescreen-Keying, Rigging, Geh-/Lauf-Zyklen.
Immerhin habe ich es noch auf die harte Tour gelernt
und werde deshalb LightWave [8] wohl umso mehr
zu schätzen wissen.
Woran arbeitest Du im Moment?
Ich arbeite gerade and der
Geschichte für einen neuen Trickfilm, bin
aber noch ziemlich am Anfang.
Daneben will ich noch wissenschaftliche
Visualisierung in mein Portfolio aufnehmen. Das
wird in den nächsten Wochen oberste Priorität
habe, denn ich versuche meine Haupteinnahmequelle
von web-basierten zu Computergrafikprojekten zu
verlagern.
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| Was
hast Du denn für unsere werten Leser mitgebracht,
Marc?
Es handelt sich um das Modell
des Kickertisches mit Texturen und den Darktree
Shadern (die jeder mit dem kostenlosen Simbiont
plug-in nutzen kann: http://www.darksim.com/html/simbiontlw.html).
Die 22 Spielfiguren stecken in einer anderen Datei.
Ich habe eine neue Datei mit einem einzigen Spieler
(samt Endomorphs und Shader) beigelegt. Nun sollte
jeder in der Lage sein "Kicker 2 Verlängerung"
zu produzieren.
Die Anwender müssen LightWave
vermutlich noch mal mitteilen, dass die Shader
im darktree-Verzeichnis liegen. Zudem sind Layer-
und Oberflächennamen alle auf Deutsch, aber
das sollte die Leser dieser Interviewfassung wohl
am wenigsten stören ;-)
| Windows |
Zip
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| 487
kB - Nür PC |
| Nicht für den
kommerziellen Gebrauch |
Wow! Danke, Marc. Sollte
jemand mutig genug sein, eine Fortsetzung zu
Kicker zu
drehen, her damit! Mehr von dem was Marc macht
gibts auf das
website.
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Marc
Hermann |
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