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Wie hast Du diesen Fisch-Augen-Effekt
in der History
Car Park animation hinbekommen?
Sehr einfach, Ich habe
einfach eine Spiegel-Kugel genommen und nutzte
die Reflektion als das Endergebnis. Als Referenz
in OpenGL von dem was ich später gerendert
haben wollte, erstellte ich eine zweite Kamera
gegenüber der Render-Kamera und stellte die
Brennweite áuf das gleiche Blickfeld wie
das gerenderte Bild. Die Bildverzerrung waren
zwar unterschiedlich aber somit war es ganz leicht
den richtigen Weg zu fliegen"!
Für diese Animation
baute ich diesen Bugatti von 1935 den wir hier
auch den Lesern gerne zur Verfüngung stellen
wollen. Er wurde auch für eine Inside-Formula
Episode schon verwendet. In dieser wurde die Entwicklung
der Rennfahrzeuge der letzten 90 Jahre gezeigt.
Es ist ein mittel-detailliertes
aber gut recherchiertes sub-patch Modell.
Ungefähr 8 Stunden
Arbeit stecken in diesem Modell. Wobei - dank
Lightwave und Photoshop - das recherchieren wieder
mal die meiste Arbeit war.
Cool! Danke Dir Christof, das ist ein tolles Geschenk für
unsere Leser hier!
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Windows |
Macintosh |
Zip
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StuffIt
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| 2.13 MB |
2.13 MB |
| Ausschliesslich
für nichtkommerzielle Zwecke |
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