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Che cosa ti piace del pacchetto?
Mi piace l'immediatezza. Comprendere
lightwave è stato immediato. Ogni strumento
al posto giusto. Come ho già detto adoro
la modellazione per MetaNurbs. Mi piace il tipo
di resa generato dal suo motore di rendering.
Cosa pensavi del 3D prima
di conoscere Lightwave?
Cosa pensavo del 3D prima
di conoscere Lightwave? Sinceramente mi riusciva
molto difficile riuscire ad ottenere buoni modelli.
Ho abbandonato per 2 o 3 volte, ma ogni volta
non so perchè tornavo a modellare e modellare
e modellare. Sono sempre rimasto affascinato dalle
Immagini che vedevo pubblicate sulle riviste del
settore e volevo anch'io riuscire a tirar fuori
cose del genere. L'animazione poi! Lontana miglia
e miglia dalle mie possibilità!
Secondo te cosa potrebbe essere
migliorato?
Credo che alcune cose
potrebbero essere migliorate. A partire dalla
manualistica. Mi piacerebbe un bel manuale in
cui venissero spiegati più approfonditamente
tutti gli strumenti del pacchetto e un'altrettanto
dettagliata appendice in cui venissero chiarite
tutte le funzioni delle Expressions in modo che
possano essere sfruttate al meglio.
Mi piacerebbe un sistema
integrato per la gestione dei Rigid Bodies e uno
Script Commander anche per il Modeler.
Che tipo di macchina(e) stai
usando al momento?
Principalmente adopero 2 macchine:
un doppio AMD e un singolo AMD 2000mhz. Entrambi
con 512Mb di ram e schede video Quadro 2.
Ci sono plugins dei quali
non potresti fare a meno?
Non potrei fare a meno di
IMPACT e SASQUATCH.
Puoi dirci qualcosa in più
a proposito di T-Zwei?
Il team della Atlanteq ha
programmato interamente un motore 3D di resa in
tempo reale basato su Lightwave. Atlanteq3D (è
il nome del motore) supporta alla perfezione tutti
gli elementi del pacchetto di casa Newtek: scene,
oggetti, textures, motions e sta crescendo sempre
al meglio arricchendosi sempre più di nuove
funzioni. Se voleste più informazioni circa
T-Zwei o il motore 3D Atlanteq3D potete rivolgervi
direttamente alla Atlanteq presso info@atlanteq.it
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