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Arranger le haut du torse

Je fais un nouveau test rapide pour voir si la déformation est correcte. Ceci est vrai pour la tête, mais, ces nouveaux Bones déforment maintenant le torse. Afin de résoudre ce problème, je peux ajouter au torse un autre Bone d’ajustement.

 

Pour ce faire, je sélectionne le Bone du torse et lui ajoute un Bone enfant. Ce Bone est tourné pour pointer vers l’extérieur du torse et ensuite, placé au repos (NDLT : toujours le ‘rested’). Un test supplémentaire me montre que les déformations de cette zone sont réglées.

 

Arranger le torse et les aisselles

Un autre endroit où les déformations sont souvent mauvaises, est la jonction du bras et du torse. En testant la rotation du Bone (le petit supplémentaire ajouté dans le modeler), je vois vite que le torse est bizarrement déformé par les mouvements du bras. Des Bones de stabilisation vont donc être nécessaires dans le torse.

Afin de les ajouter, je sélectionne le gros Bone de l’épaule et lui ajoute un Bone enfant. Je ne m’occupe pas de sa rotation.

Je vais plutôt l’utiliser comme un muscle deltoïde en le faisant pointer vers le Bone du torse (comme un muscle de ce type devrait faire d’ailleurs !).

Une fois le pointage (NDLT : ‘target’) effectué, j’active la position de repos. Activer la position avant aurait poussé l’épaule entière à l’intérieur de la cage thoracique.

L’autre épaule a aussi été mise à jour afin de stabiliser l’autre coté du torse. Tourner le bras vers le bas montre maintenant clairement que les Bones ajoutés maintiennent l’ensemble correctement et nous privent des déformations préalables.

Quand on lève l'épaule, on s'aperçoit que le bone ajouté et qui pointe vers le thorax permet au torse de garder un bon maintien.

 

 

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