Il nous reste une dernière
chose à faire. Le flash initial qui accompagne
lexplosion est facile à réaliser
avec le halos de LightWave. Ajoutez une nouvelle
lumière de type Point dans la scène.
Nommez-la Explosion Light. Maintenant, modifiez
les réglages de la lumière dans
le panneau Light Properties (p) afin quelle
soit dun blanc très pur : 255, 255,
255. Puis, activez l'option Lens Flare. Nous allons
créer deux enveloppes. Lune pour
lintensité globale de la lumière
et lautre pour que son halo ait un aspect
explosif.
Cliquez dabord sur le bouton Envelope de
Light Intensity et entrez les valeurs suivantes
:
Image 1 = 0% Tension = 1
Image 4 = 400% Tension = 0
Image 6 = 0% Tension = 1
Vous devriez obtenir ceci :
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