Aucune
ombre
Il est parfaitement acceptable, dans certaines
situations, de ne pas attribuer dombre à
une lumière
Par exemple, si vous utilisez une lumière
distante comme point clé et que vous avez
besoin dun grand ciel bleu mais quaucun
endroit de la scène ne vous permet de mettre
une ombre. Dans ce cas, pouvez placer une grande
surface de lumière et dé-selectionner
les ombres. Le rendu sera bien plus rapide et
toujours efficace. De même si vous souhaitez
baisser lintensité des ombres, vous
pouvez utiliser une lumière sans ombre
qui vous permettra davoir plus de maîtrise
que si vous utilisiez lintensité
ambiante pour mettre les ombres.
Bien entendu, si vous avez beaucoup de temps
devant vous pour le rendu, rendez-vous directement
au chapitre 12 et commencez le rendu avec le mode
de rendu " Monte Carlo " avec
la valeur indirect bounces réglée
sur 5.
Dans les Light Properties (propriétés
de lumière) vous avez également
loption qui vous propose de ne pas mettre
les ombres seulement pour certains objets en particulier.
Inversement dans Object Properties (propriétés
dobjets) vous avez la possibilité
de ne pas attribuer dombre à certaines
lumières en particulier.
Comme vous pouvez le constater, il y a beaucoup
doptions et de combinaisons possibles avec
les ombres.
Jespère que ce chapitre aura réussi
à vous montrer limportance de placer
des ombres correctes et aussi la multiplicité
et la souplesse des outils proposés dans
LightWave. Les chapitres suivants traitent de
techniques spécifiques et des méthode
de mises en place des techniques.
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