Placez lAction Center
sur "Selection" (Shift+f8) et effectuez un Smooth
Shift (denviron 50 mm). Appliquez une nouvelle
surface à ce calque (cliquez sur "q") et
nommez-le "Energy". Le but de cette opération
est davoir dans un calque bien distinct
une copie de cet objet.
La surface dénergie rayonnante sera
appliquée sur ce calque distinct afin de
sassurer que le nouvel objet dans le calque
2 ne vienne pas interférer sur loriginal.
Une fois terminée la mise en place des
paramètres de la surface Energy on aura
limpression que lénergie rayonnante
glisse sur le vaisseau spatial.
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