Tout dabord, chargeons
la scène SpaceFighters et remplaçons
le deuxième SpaceFighter avec lobjet
LowCountFighterv2 que lon a choisi, depuis
le même dossier " Space ".
Puis, nous créerons deux émetteurs
dHypervoxels, qui seront les armes à
rayons laser du fighter.
Réglez les paramètres des émetteurs
comme suivant :
Birth rate - 0.1
Generate by frame
Generator size X/Y/Z - 100mm/100mm/1m
Particle limit - 5
Lifetime - 30 frames
Velocity Z - 100m
Parent motion - 0%
Tous les autres réglages conservent les
valeurs par défaut.
Réglez limage en cours sur 0, indexez
lémetteur sur lobjet SpaceFighter
et positionnez-le dans le canon (voir ci-contre).
|