San Antonio, Texas – 20
février 2008 -NewTek,
Inc., fabricants de matériel vidéo et de solutions d’animation,
vient d'annoncer la sortie prochaine de LightWave® v9.5, une mise à jour
majeure de son application 3D maintes fois récompensée
: LightWave 3D®. Parmi les nouvelles fonctionnalités de
LightWave® v9.5 on compte un nouveau système de génération
de cheveux et de fourrure, un nouveau système d'éclairage
et de nombreuses améliorations de l'animation, de l'illumination
globale, du moteur de rendu et du workflow. La mise à jour sera
disponible gratuitement pour tous les utilisateurs enregistrés
de LightWave v9 et mises à jour qui l'ont suivie. Le programme
Open Beta de LightWave v9.5 devrait débuter début mars.
Les utilisateurs de LightWave v9 qui souhaitent y participer sont invités à s'enregistrer
sur : http://register.newtek.com/.
"Comme pour chacune des mises à jour du programme
LightWave v9, des avancées importantes s'inscrivent dans
cette nouvelle version : solution très complète
de génération de cheveux et de fourrure, éclairage
réaliste, amélioration de l'illumination globale
désormais sensiblement plus rapide et conférant à de
meilleurs résultats; LightWave v9.5 a de beaucoup d'atouts à offrir à la
communauté 3D quelque soit les domaines d'activité :
de la production de jeux vidéos à l'animation de
personnages en passant par l'architecture et la visualisation." A
déclaré Jay Roth, président de la division
3D de NewTek."
La mise à jour LightWave v9.5 comprend
:
Avancées dans l'animation de personnages
Nouveau système pour cheveux et fourrure
Systèmes IK et d'animation
· Format Collada, FBX et OBJ (chargement et sauvegarde)
· Nouvelle option de calcul de la cinématique inverse (IK) avec de meilleures performances
· Nouveau type de bone : "Joints" (articulations)
· Nouvelle option pour les cibles de l'IK
· Mixage de la cinématique inverse et directe
· Evaluation de la déformation des mailles en multi-threading
Modeler
· UV Unwrap/UV Relax
· Tolérance de la symétrie
Eclairage, Rendu et surfacing
Nouveau système d'éclairage
· API pour les lumières
· Lumières IES
· Lumière sphérique
· Amélioration des lumières Area et Linear
Rendu
· Système d'éclairage plus rapide pour l'illumination globale (IG)
· IG amélioré
· Nouveau contrôle IG pour personnaliser le rendu
· Cache IG sur disque
Nouvel éditeur de nodes
· Réflections et réfractions adoucies par interpolation
· Support des nouvelles fonctions de l'API de la lumière
· Shader Oren-Nayar pour de nombreux matériaux
· Optimisations des Shaders et matériaux
Améliorations du SDK et du LScript
Nouvelle classe de plug-in "Light" permettant à des sociétés tierces de créer de l'éclairage et des plug-ins d'éclairage
· Support dans le SDK des nouvelles fonctions IG et cache disque
· Support dans le SDK des IK et de l'animation
· Définition des propriétés de surface depuis Surface Global
Interface utilisateur et amélioration du workflow
· Extension des limitations de la scène
· Format de fichier de scène amélioré
· Support du format EXIF Metadata
· Amélioration de OpenGL GLSL pour le nouoveau système d'éclairage
· Optimisation de Image Viewer
Ces nouvelles possibilités de LightWave v9.5 viennent s'ajouter
aux nombreuses
améliorations apportées tout au long des mises à jour de
LightWave v9. La série des LightWave v9 a apporté d'avantage de
performances dans un grand nombre de domaines tels l'illumination globale qui
est désormais plus véloce et plus prolixe, un Open GL plus élaboré avec
une preview permettant de voir la profondeur des champs, des avancées
dans les outils caméra, dans l'éditeur de nodes et de matériaux.
Par ailleurs, les utilisateurs disposent désormais de plus de 24 heures
de formation gratuite en ligne sur www.lightwave3d.com.
Les artistes spécialisés dans les effets spéciaux qui utilisent
les nombreux outils de LightWave et notamment son exceptionnel moteur de rendu
entre autres
dans des films comme le récent Jumper, ou encore 300 ou
de célèbres séries télé comme Battlestar
Galactica les Experts
Miami et Las Vegas et dans le jeu prochainement disponible en HD WarDevil font
confiance à LightWave
qui leur permet toujours de respecter les impératifs de production. |