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Erik Wernquist
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Sur quoi travaillez-vous en ce moment ?

The Annoying Thing semble rester ma destinée pour une longue période. Mon occupation actuelle en fait une star dans une publicité télévisée et quelques pubs imprimées, pour une société appelée Harley World à Amsterdam. Je leur ai accordé des droits limités au personnage, et j’ai une grande liberté de création pour faire une animation plus jolie, qui est une suite de la première. Elle contient une garde-robe légèrement différente pour "the thing", mais ce que je trouve le plus excitant, c’est que j’ai pu y mêler Daniel Malmedahl pour faire un son tout nouveau pour elle. Et cette fois, The Annoying Thing devra conduire un vrai deux-roues !

Avez-vous aimé réaliser la récente visualisation architecturale ?

Oui, beaucoup. J’avais surtout fait des trucs organiques. J’ai donc trouvé excitant d’avoir à mesurer les endroits où mettre les points et suivre des dessins précis. Le texturing était spécialement agréable. Je pouvais calculer les tailles exactes, les quantités de briques et autres trucs, et les mettre en forme avec précision dans la géométrie 3D, vu que tout était conçu à une échelle exacte. Faire ces modèles demande beaucoup plus de réflexion et planification que les travaux auxquels je suis habitué. Je n’aimerai pas passer le reste de ma vie à faire des modèles architecturaux, mais j’aimerai beaucoup y revenir de temps en temps, si j’en ai l’occasion.



J’aime vos images du système solaire. Pas d’images ou animations astronomiques en prévision ?

J’aurai aimé, mais je n’ai aucun plan pour ça, j’en ai bien peur. J’ai essayé d’obtenir des jobs dans ce domaine, mais je n’ai jamais eu de chance. J’ai toujours aimé regarder toutes ces présentations d’astronomie à la télé. Bien sûr parce que je suis intéressé par le sujet en lui-même, mais aussi parce que cela me donne un plaisir presque puéril, hormis le travail artistique et infographique contenu dans les shows. Çela tendrait à être des petits trucs très simples, mais j’aime ça quand même. C’est un "média" si parfait pour illustrer des évènements astronomiques et visualiser l’immensité de l’espace. Toutes les images atteignent leurs buts, aussi simples soient-elles, de la séquence d’ouverture de "contact" aux simples ballons tournant autour. Avec LightWave dans les mains, j’ai eu plein d’expériences de scènes d’astronomie, juste parce que je sais le faire, et pour m’échapper à travers les scénarios que j’ai créés. C’est une de ces expériences qui m’a conduit à l’image du système solaire dont vous faites référence. J’étais dans mon meilleur mode "astro-freak", et j’ai essayé de créer le système solaire entier avec échelle, en utilisant les calculs de la NASA pour me guider. "Avec échelle" ne veut pas seulement dire avoir les planètes dans leur taille exacte, mais les avoir positionnées entre elles aux distances exactes, avec une vitesse de rotation et en suivant des trajectoires exactes, etc.. (N’essayez pas ça à la maison, les enfants ;). Inutile de s’attarder dans les comment et pourquoi, mais ça n’a pas marché ! Quoi qu’il en soit, cela s’est terminé par une scène plus compacte, comme je le pensais. C’est l’animation et l’image auxquelles vous faites référence. Cependant, cela ne montre aucune perspective en distances. Je suis toujours aussi stupéfait par les énormes différences d’échelle dans notre système solaire.

Avez-vous passé du temps pour vous-même ?

Hmm.. Vous voulez dire comme d’aller acheter de nouveaux vêtements et des crèmes de jour pour ma peau ? Si c’est ça, la réponse est non, mais j’ai l’impression étrange de n’avoir pas bien compris la question... :)

Je parlais de votre auto portrait ! :)

La réponse directe est non, je n’ai pas travaillé longtemps sur ce modèle. Si j’y étais retourné, je lui aurai fait de nouvelles mains, je pense qu’elles sont vraiment pauvres. Mais la chose à savoir, c’est que dans le monde réel, mon NIN-shirt adoré tombe en lambeaux, et est plein de trous. C’est donc émotionnellement perturbant de se souvenir de ses jours glorieux en visualisant ce modèle.

Hehehe ! Dernière chose, avez-vous un cadeau pour nos lecteurs ?

Je pensais à mon chopper-model, si vous l’avez vu sur mon site.

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Cool ! C’est super Erik, merci beaucoup pour le modèle et pour nous avoir accordé du temps. Tenez-nous au courant pour l’animation qui doit suivre celle de The Annoying Thing ! Les lecteurs qui veulent en savoir plus sur le travail d’Erik n’ont qu’à cliquer ici.

Erik Wernquist  
Cette interview et son contenu sont Copyright © 2004 NewTek Europe