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Erik
Wernquist
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Sur
quoi travaillez-vous en ce moment ?
The Annoying Thing semble
rester ma destinée pour une longue période.
Mon occupation actuelle en fait une star dans
une publicité télévisée
et quelques pubs imprimées, pour une société
appelée Harley World à Amsterdam.
Je leur ai accordé des droits limités
au personnage, et jai une grande liberté
de création pour faire une animation plus
jolie, qui est une suite de la première.
Elle contient une garde-robe légèrement
différente pour "the thing",
mais ce que je trouve le plus excitant, cest
que jai pu y mêler Daniel Malmedahl
pour faire un son tout nouveau pour elle. Et cette
fois, The Annoying Thing devra conduire un vrai
deux-roues !
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Avez-vous aimé réaliser
la récente visualisation architecturale ?
Oui, beaucoup. Javais
surtout fait des trucs organiques. Jai donc
trouvé excitant davoir à mesurer
les endroits où mettre les points et suivre
des dessins précis. Le texturing était
spécialement agréable. Je pouvais
calculer les tailles exactes, les quantités
de briques et autres trucs, et les mettre en forme
avec précision dans la géométrie
3D, vu que tout était conçu à
une échelle exacte. Faire ces modèles
demande beaucoup plus de réflexion et planification
que les travaux auxquels je suis habitué.
Je naimerai pas passer le reste de ma vie
à faire des modèles architecturaux,
mais jaimerai beaucoup y revenir de temps
en temps, si jen ai loccasion.
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Jaime
vos images du système solaire. Pas dimages
ou animations astronomiques en prévision ?
Jaurai aimé,
mais je nai aucun plan pour ça, jen
ai bien peur. Jai essayé dobtenir
des jobs dans ce domaine, mais je nai jamais
eu de chance. Jai toujours aimé regarder
toutes ces présentations dastronomie
à la télé. Bien sûr
parce que je suis intéressé par
le sujet en lui-même, mais aussi parce que
cela me donne un plaisir presque puéril,
hormis le travail artistique et infographique
contenu dans les shows. Çela tendrait à
être des petits trucs très simples,
mais jaime ça quand même. Cest
un "média" si parfait pour illustrer
des évènements astronomiques et
visualiser limmensité de lespace.
Toutes les images atteignent leurs buts, aussi
simples soient-elles, de la séquence douverture
de "contact" aux simples ballons tournant
autour. Avec LightWave dans les mains, jai
eu plein dexpériences de scènes
dastronomie, juste parce que je sais le
faire, et pour méchapper à
travers les scénarios que jai créés.
Cest une de ces expériences qui ma
conduit à limage du système
solaire dont vous faites référence.
Jétais dans mon meilleur mode "astro-freak",
et jai essayé de créer le
système solaire entier avec échelle,
en utilisant les calculs de la NASA pour me guider.
"Avec échelle" ne veut pas seulement
dire avoir les planètes dans leur taille
exacte, mais les avoir positionnées entre
elles aux distances exactes, avec une vitesse
de rotation et en suivant des trajectoires exactes,
etc.. (Nessayez pas ça à la
maison, les enfants ;). Inutile de sattarder
dans les comment et pourquoi, mais ça na
pas marché ! Quoi quil en soit,
cela sest terminé par une scène
plus compacte, comme je le pensais. Cest
lanimation et limage auxquelles vous
faites référence. Cependant, cela
ne montre aucune perspective en distances. Je
suis toujours aussi stupéfait par les énormes
différences déchelle dans
notre système solaire.
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| Avez-vous
passé du temps pour vous-même ?
Hmm.. Vous voulez dire comme
daller acheter de nouveaux vêtements
et des crèmes de jour pour ma peau ?
Si cest ça, la réponse est
non, mais jai limpression étrange
de navoir pas bien compris la question... :)
Je parlais de votre auto portrait ! :)
La réponse directe
est non, je nai pas travaillé longtemps
sur ce modèle. Si jy étais
retourné, je lui aurai fait de nouvelles
mains, je pense quelles sont vraiment pauvres.
Mais la chose à savoir, cest que
dans le monde réel, mon NIN-shirt adoré
tombe en lambeaux, et est plein de trous. Cest
donc émotionnellement perturbant de se
souvenir de ses jours glorieux en visualisant
ce modèle.
Hehehe ! Dernière
chose, avez-vous un cadeau pour nos lecteurs ?
Je pensais à mon chopper-model,
si vous lavez vu sur mon site.
| Windows |
Macintosh |
Zip
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StuffIt |
| 262
Ko |
257
Ko |
| Réservé
à un usage non commercial |
Cool ! Cest super
Erik, merci beaucoup pour le modèle et
pour nous avoir accordé du temps. Tenez-nous
au courant pour lanimation qui doit suivre
celle de The Annoying Thing ! Les lecteurs
qui veulent en savoir plus sur le travail dErik
nont quà cliquer ici. |

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Erik
Wernquist |
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| Cette interview
et son contenu sont Copyright © 2004 NewTek
Europe |
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