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Erik Wernquist
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Qu’est-ce qui pourrait être amélioré selon vous ?

Je vous répondrai en général, car je ne veux pas donner d’avis sur de simples outils, c’est ce qui m’ennuie le plus. Malgré toutes les diverses possibilités que procure LightWave, il existe un défaut général. Il montre toutefois que certains outils fonctionnent presque - avec un accent sur presque. Je n’ai pas beaucoup d’expérience avec d’autres applications, donc pas beaucoup de comparaisons, mais je suis presque sûr que je ne suis pas totalement dans le faux. Par exemple, LightWave possède des fonctions de dynamique de " Soft body ", mais travailler avec Motion Designer, dont la logique est indescriptible, c’est dur. Beaucoup de gens utilisent les volumétriques et hypervoxels, mais les résultats ne sont pas toujours très bons à mon avis, à cause de la lenteur de leurs rendus et de quelques erreurs. Ces outils sont bons, utilisés dans des exercices de tutoriaux et avec des petits paramètres de test, mais si vous voulez les utiliser dans un contexte important, ils jouent quelques fois avec vos nerfs.

D’après ce que j’ai pu voir de LightWave[8], et à mon grand plaisir, plusieurs de ces choses devraient être corrigées.

Quel matériel utilisez-vous en ce moment ?

C’est embarrassant. Cela fait deux ans que j’ai acheté ma principale machine, et rien depuis. C’est un AMD 1,4 Ghz, vous pouvez même cuire des oeufs dessus pendant un traitement de rendu, 512 Mo de RAM, une carte graphique nVidia GeForce3 64 Mo RAM, un disque dur de 40 Go et des centaines de CDs de sauvegarde.

J’ai eu un P4 ici, jusqu’à récemment, utilisé pour des rendus. Je cherche en ce moment à acheter une machine plus récente, et me séparer de celle que j’ai. Donc, au moment où ceci sera publié, je serai peut-être convenablement équipé.

Y’a-t-il pour vous des plug-ins indispensables ?

Je vais peut-être sembler ingrat aux yeux de tous ceux qui mettent tout leur cœur et leur âme dans le développement de plug-ins, gratuits ou pas, pour LightWave. Mais, j’en utilise vraiment rarement. Donc, la réponse à la question est : actuellement non, pas vraiment. Il n’existe pas de plug-ins dont je ne puisse me passer. Comme je le disais avant, je pense que LightWave en lui-même me mène parfaitement là où je veux. Quelques plug-Ins peuvent être agréable pour s’amuser, mais je ne peux pas dire qu’ils m’aient prouvé être essentiels. Je pense que SasLite et C4 sont les seuls plug-ins de tiers que j’ai utilisé pour des travaux professionnels.

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"The Annoying Thing" (La chose ennuyeuse) est une animation superbe. Parlez-nous de la bande son.

Merci ! Je n’avais pas révélé en fait, que je ne savais pas qui avait créé ce son jusqu’à ce que l’on m’encourage à mettre l’animation sur mon site. Un ami me l’a envoyé en fichier mp3 il y a quelques années. Quand j’ai eu fini l’animation, je ne savais toujours pas à qui attribuer le son. Donc, je l’ai ajouté comme une question à la fin du générique. Mon animation s’étant énormément propagée à travers Internet, j’ai commencé à recevoir des tas et des tas d’e-mails, avec toutes sortes de suggestions sur la voix qui se cachait derrière ce bruit amusant.

Un peu plus d’un mois après avoir mis mon animation en ligne, j’ai reçu un appel téléphonique quelque peu confus, d’une personne qui disait reconnaître le son dans mon animation comme étant sa propre création. Il s’appelait Daniel Malmedahl et il m’a dit avoir été contacté par un de ses amis, lui suggérant de consulter mon site web.

J’étais un peu incertain au début, mais quand il m’a donné la "preuve" en réalisant le son en direct par téléphone, il n’y avait plus aucun doute. C’était lui que je cherchais. En fait, il était évident que ce son s’était propagé sur internet, avant même "the Annoying Thing". Il m’a dit qu’il n’avait pas fait ce son pour s’amuser au départ, mais qu’il tentait sérieusement d’imiter le son du moteur 2-coups de sa mobylette. Il avait ce talent et aimait imiter le son des moteurs. C’était il y a environ six ans, et ce n’est que lorsqu’un de ses amis mit le son sur un CD et le passa dans des soirées, qu’il a réalisé le côté amusant de ce son. A partir de ce CD, le son a frayé son chemin quelque part à travers internet et a dû finir dans ma boite e-mail. Après avoir été contacté par Daniel, j’ai rectifié l’attribution sur l’animation et sur mon site. L’ancienne version est toujours en cours bien sûr, et je reçois encore plein d’e-mails de personnes qui veulent m’aider, avec des indices, à trouver le créateur du son. Quand j’aurai du temps, je ferai de mon mieux pour répondre et donner à Daniel Malmedahl ses mérites, vu que malheureusement aucun des conseils reçus ne mentionne son nom !

Erik Wernquist  
Cette interview et son contenu sont Copyright © 2004 NewTek Europe