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Erik
Wernquist
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27/02/2004 |
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se cache derrière lanimation "The
Annoying Thing" nous raconte comment il a découvert
qui avait créé la bande sonore, ses
expériences en animation darchitecture
et dastronomie, et son actualité. |
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Parlez-nous
un peu de vous.
Jai 27 ans (né
en 1977) et je suis connu en tant que professionnel
dans le monde de la 3D depuis 2002, quand jai
démarré ma société
TurboForce3D. Avant cela, et durant deux ans,
javais eu loccasion dy toucher
quelques fois.
Et même avant, jécrivais,
produisais et dirigeais des pièces de théâtre
avec une équipe formée dun
ami et de notre compagnie Stockholms Blodbad (" The
Carnage of Stockholm " qui se réfère
à un événement historique
en 1520). En ce temps là, nous avions aussi
produit deux courts-métrages. Plonger dans
le monde de linfographie ma fait un
grand changement, mais javais mes raisons. ;)
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Quand avez-vous commencé
à utiliser LightWave 3D ?
Cétait il y a
tellement longtemps que je ne veux même
plus men souvenir. Cétait vers
1994 ou 95, je pense, quand jétais
encore dans léquivalent dun
Lycée. Lécole était
axée sur les médias et dispensait
quelques cours de graphisme 3D, que je nai
pas suivis. Toutefois, jai eu loccasion
de bidouiller quelques trucs en 3D sur des machines
(Amiga 2000) sur lesquelles tournait LightWave.
Je ne me souviens pas vraiment, mais je pense
que cétait la version 4 et la documentation
nétait pas plus épaisse quun
quart de ce quelle est aujourdhui.
Je me revois faire des scènes
despace et de poursuites de voitures avec
des objets donnés de base avec LightWave.
Javais vraiment beaucoup apprécié,
et je ne sais pas pourquoi je nai pas continué
à lapprendre en ce temps là.
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| Quand
avez-vous donc réellement commencé
à travailler avec ?
Plusieurs années après
mon premier contact avec cette ancienne version,
un de mes amis ma représenté
LightWave. Cétait la version 6 et
cétait en 2000. Il a fait de son
mieux pour mapprendre les bases et cest
alors que mon intérêt sest
mis à grandir. Jétais alors
toujours engagé dans mon affaire de théâtre.
Ce nest quen 2002, quand jai
acheté ma propre licence, que jai
vraiment décidé dutiliser
LightWave et dessayer den vivre.
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| Quaimez-vous
dans LightWave ?
Jaime beaucoup de choses.
Cela peut paraître bête, mais au départ,
jai craqué pour ses aspects "sociaux" ;
la vaste, talentueuse et encourageante communauté
qui lentoure, et le coeur et lhumour
que jimaginai sétendre derrière.
Jai beaucoup aimé (jaime toujours)
lire le manuel, de façon littérale.
Et bien sûr, la grande
variété de possibilités quil
offre. Je surfe sur un cliché, mais je
crois réellement que cest la vérité.
Vous pouvez exécuter une Production 3D
complète, avec pour plus ou moins seul
outil, LightWave. Je n'ai jamais ressenti le besoin
dacquérir une autre application pour
ce que jai fais jusqu'ici, et c'est plutôt
étonnant à mon avis, en regard du
prix de LightWave.
Je nai jamais compris
le slogan "Its everywhere", mais
des fois jimagine que cela dit plutôt
"Its all in there". Heureusement,
je nai pas choisi de faire carrière
comme concepteur de pub, hein ? :)
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Erik
Wernquist |
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