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Giorgi Rekhviashvili

   

Vous avez dit que certains studios d’animation devaient mettre la clé sous la porte du fait de la crise économique : vous pouvez préciser ?

En premier lieu, je dirais que l’animation est à classer dans l’industrie “du luxe“ pour nous géorgiens. C’est sans doute quelque chose de très largement développé dans les pays riches, mais la Géorgie est encore en plein développement. En outre, nous devons gérer des problèmes majeurs : même récemment, l’été 2008, nous avons dû faire face à un conflit majeur entre Géorgie et Russie. Nous avons traversé cette crise qui nous est propre, mais la crise internationale ne nous a pas épargnés non plus. Au final, les grosses entreprises n’ont pas pu continuer à souscrire des emprunts et beaucoup d’entre elles ont dû fermer. Enfin, je ne suis pas un expert, mais je peux simplement constater ce que nous traversons ici, et ce n’est pas très engageant ! Vous voyez, pas plus tard qu’il y a quelques mois, je travaillais dans cette société florissante sur ce projet de long métrage d’animation, mais ils ont pensé préférable de cesser ce projet.

De façon plus générale, et au-delà de ces soucis d’ordre économique, comment se porte le marché de la 3D en Géorgie ?

L’animation 3D elle-même est plutôt à la mode ici : publicités, campagnes de promotion, programmes télévisés… La plupart d’entre eux font appel à des logiciels 3D. Les cabinets d’architectes eux aussi utilisent des logiciels 3D. Néanmoins, il n’y pas un marché de l’animation 3D démesuré en Géorgie et peu d’investissements sont faits dans ce domaine. Si seulement les choses pouvaient être différentes!

Quelle est l’ampleur de la communauté LightWave en Géorgie ?

Je n’ai aucune idée précise sur la question. Je ne connais pas plus d’une dizaine de personnes dans mon entourage qui travaillent sur LightWave, c’est l’étendue des utilisateurs que je connais personnellement, mais je suis généralement très curieux de ce qui se fait. Donc je pense que je le saurais, s’il existait un talent exceptionnel utilisateur de LightWave en Géorgie.

Qu’est ce que vous aimez particulièrement sur LightWave?

A mon avis, LightWave 3D® est le meilleur logiciel existant en ce qui concerne le rendu – très rapide- et un modeling facilité. C’est la raison pour laquelle c’est le logiciel que je préfère.

Et si vous deviez exprimer des souhaits d’amélioration ?

Je serais très heureux si on ajoutait un système d’animation layers, des bones dynamics et des options de sauvegarde de mouvements.

Quel est votre atout principal lorsque vous faites de la 3D ? la lumière? Le modelage ? Le rigging ?

Je dirais le modeling et le rigging. Surtout le rigging. Mais si vous voulez concevoir une animation de qualité, vous devez aussi connaître les principes du dessin animé : les questions de poids, de timing, de stretching et de rigging.

Quelle version utilisez-vous aujourd’hui ?

Je travaille sur LightWave 3D® 9.6.

Vous avez des enfants en bas âge: connaissent-ils LightWave? Pensez-vous leur apprendre un jour ?

Bon, mes enfants ont trois ans et huit ans, donc c’est un peu tôt pour y penser ! Evidemment, il leur arrive d’effacer tout ce que je viens de faire sur le logiciel, et cela peut me faire sortir de mes gonds, lorsque je laisse LightWave ouvert. Bien sûr, s’ils souhaitent en savoir davantage un jour quand ils grandiront, je serais ravi de leur enseigner.

Nous évoquions un peu plus tôt votre demo reel d’une minute. Pensez-vous un jour reprendre ce projet pour en faire un court-métrage ?

Pas vraiment en fait ! Je travaille à l’heure actuelle sur un projet intitulé “Special forces“, un court-métrage gorgé d’humour et de blagues. Je travaille à l’heure actuelle sur le script. Donc, je ne pense plus trop à mon projet d’une minute, mais un jour je m’y remettrai.

Si vous deviez vous lancer un jour dans le long métrage, quelle serait votre référence absolue, le film d’animation qui vous ait le plus marqué?

Question difficile… N’en citer qu’un seul… Eh bien je dirais Monster’s Inc ou le court métrage “For the birds”, également développé par les studios Pixar.

Merci beaucoup Giorgi et bonne chance dans vos futurs projets !
Une interview Swingcom
Contact :
Solenne Robin - srobin@swingcom.fr
   
Giorgi Rekhviashvili  

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