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Partizan Midi-Minuit
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Y a t'il pour vous des plug-ins indispensables ?

Au delà des plug-ins, nous souhaiterions voir plus d’innovations dans les prochaines versions de LightWave. La version 8 inclue de nouvelles fonctionnalités, mais je pense qu'il faut aller encore plus loin. On aimerait aussi des undos pour toutes les commandes (supprimer des clefs, modifier des textures, etc),un déplacement de texture plus puissant et encore d'autres améliorations pour l'animation de personnages.

L’animation de personnages 3D est de plus en plus sophistiquée et c’est important que LightWave puisse répondre à toutes les exigences. Nous aimerions voir quelques améliorations dans les outils d’animation, pour qu’animer un personnage dans LightWave soit aussi rapide que la modélisation et le rendu.

C'est le reflet de Fido Dido dans le Hall aux miroirs ?

Nous avons d’abord fait le rendu de "Fido normal".

Ensuite ont été créés des Fidos avec des proportions différentes placés devant des miroirs en 3D, afin d’obtenir une vraie déformation. Il ne restait plus qu'à compositer toutes les couches et le tour était joué.

Comment avez-vous géré les regards des figurants sur Fido Dido ?

Pour que les figurants regardent dans la bonne direction, nous avons fait répéter les scènes plusieurs fois avec un acteur déguisé en Fido. Ainsi, les autres personnes présentes à l’image avaient des repères pour être synchrones. Ces plans tests nous ont aussi servi pour observer la réaction de la lumière sur Fido.

Vous avez utilisé le render cel-shader pour Fido Dido ?

Pour le Fido en 2D, nous avons juste utilisé le rendu en "outline" de LightWave en mettant la luminosité du personnage à 100%, ensuite nous avons fait pas mal de retouches image par image en utilisant la fonction paint de Combustion.

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A chaque fin de pub, le logo 7-up est affiché. Il a aussi été fait avec LightWave ?

Le logo de fin de chaque pub est effectivement entièrement fait dans LightWave. Nous avons utilisé les particules et les hypervoxels pour les bulles, et le logo a été animé en Keyframe.

Le spot "loud" a dû être le plus simple à réaliser. Avez-vous rencontré des problèmes imprévus ?

Tout le principe de la pub "Loud" repose sur une idée simple et sur l'animation du personnage. La seule difficulté était dans l'animation focalisée sur Fido Dido. Heureusement, les animateurs qui travaillaient avec nous étaient très doués et à l'écoute de nos demandes. Merci encore les gars ;)

Avez-vous été inspiré par un type d'ordinateur ou OS pour la pub "Screensaver" ?

Pour "Screensaver", nous avons créé nos propres "icones", plus ou moins inspirées de ce qui existe déjà. Le graphisme devait ressembler le plus possible à ce qu'un utilisateur d'ordinateur a l'habitude de voir, sans que ce soit trop compliqué. Il ne fallait pas non plus noyer Fido Dido dans une image trop complexe.

La plage où il se repose dans cette pub est-elle aussi située en Afrique du Sud ?

L'image du Hamac a été récupérée dans une banque d’images, avant d'être retouchée en compositing et permettre l'incrustation du hamac et de "Fido Dido".

Sur quoi travaillez-vous actuellement ?

On a démarré une production avec un mélange de réel et de 3D. A suivre.

Merci beaucoup les gars ! Bonne chance avec la prochaine production !

Partizan Midi-Minuit  
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