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Khalid Al-Muharraqi
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Sur quel type de machine l’utilisez-vous en ce moment?

Sur un Mac G5 2GHz en bi-processeurs avec 4GB de ram et une carte NVidia Geforce 6800. En tant qu’utilisateur Macintosh depuis plus de treize ans, je fus très déçu de ne pas trouver de carte graphique de bonne qualité pour cette plate-forme. C’est pour moi un grand pas en arrière. Je paierais volontiers bien plus pour ma machine mais pas le double si je n’atteins pas au moins le double de performances. Du coup de je suis passé du côté obscur et j’ai acquis cinq AMD Opteron pour notre ferme de rendu maison que Ben de NewTek Europe m’a aidé à installer.

Existe-il des plug-ins dont vous ne pourriez pas vous passer ?

Oui, tous les plug-ins de Worley Lab sont super ! La collection Evasion 3D est sympa également et les plug-ins de Polas sont géniaux. Ma liste ne fait que s’étendre au fil de mes besoins.

Comment avez-vous obtenu ce projet "Durrat Al Bahrain" ?

J’avais déjà réalisé une animation architecturale de Bahrain que les auteurs du projets avaient eu l’occasion de voir. Ils m’ont donc contacté directement. Il y avaient d’autres prétendants au projet mais ils m’ont choisi moi.

Avez-vous travaillé à partir de modèles pré-existants pour le complexe sur l’île ou avez-vous tout créé à partir de rien ?

Les architectes ont dessiné les plans et ont finalisé les budgets avec le client. Les plans m’ont été donnés sous formes de dessins architecturaux classiques, des "plans de niveau". J’ai donc tout modélisé et texturé de A à Z. J’ai modélisé les îles, ajouté les textures et les lumières, créé le décor et réalisé les animations. Nous avions également reçu des images satellite de Bahrain dont certaines pesaient plus de 900 MB .

Ma première série d’îles a été terminée en quinze jours.

Pouvez-vous nous en dire plus sur ce projet ?

Le projet "Durrat Al Bahrain" est l’un des projets les plus colossaux de toute l’histoire de ce pays. Il a coûté près d’un milliard et demi de dollars et verra la côte sud de Bahrain se doter de 13 nouvelles îles. Il vient s’ajouter à une longue liste de projets de terra formage dans le golfe arabique. On pourra facilement repérer cet endroit depuis un avion.

Le projet dans son ensemble comptera environ 3000 villas qui se répartiront sur six atolls et cinq îles "pétales". D’autres villas seront construites sur la côte. Sur l’île centrale, baptisée Pearl Oasis on trouvera un complexe hôtelier et un parc d’attraction nautique. Il y aura aussi une très grande île en forme de croissant sur laquelle seront construits un centre commercial, des hôtels, des immeubles de résidence, des bureaux, des boutiques, des centres de loisirs et des sociétés de service. On bâtira sur la côte une grande marina ainsi qu’un terrain de golfe et une mosquée. Une large autoroute reliera cette nouvelle communauté au reste du pays.

Les rendus sont-ils destinés au print ou allez-vous créer une animation ?

Pour des projets de cette envergure on demande tout. On ne sait jamais quand ça se termine et jusqu’où ça va aller… C’était intéressant de constater que les architectes n’avait pas imaginé les îles sous l’angle que je leur proposais et qu’ils se sont servi de mes pré-visualisations pour améliorer leurs plans. Il arrangeaient les détails pendant que je faisais les modèles sur LightWave. Je crois que je construisais plus rapidement en 3D qu’ils ne dessinaient leurs plans ! Dès la première série d’images, la première phase du projet s’est vendue intégralement et la phase 2 est désormais également vendue. Bientôt nous réaliserons une visite virtuelle à travers tout le projet.

Khalid Al-Muharraqi  
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