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Utilisez-vous certains plug-ins en particulier?

Un tas de petits bouts de mastic qui viennent colmater les brèches, notamment coté Modeler. Nota bene : merci à la communauté de développeurs qui fournit, la plupart du temps gracieusement, ces petites rustines. Des plugins dont je ne pourrais pas me passer : Worley (G2, Polk) Evasion3D (shadow designer, x-dof)


Vous êtes aussi bien connu comme utilisateur de Aura. Qu'aimez-vous dans ce logiciel ?

Nostalgie mise à part (j'étais déjà utilisateur de TVPaint sur Amiga : ), ce que j'apprécie surtout dans Aura, c'est que c'est un outil de création de graphique qui ne trahit pas mon trait et dont l'interface sait se faire discrète. Je veux dire par là que l'on ne "subit" pas l'interface comme j'ai pu l'expérimenter avec d'autres outils. C'est un outil que j'ai vraiment beaucoup de plaisir à utiliser. Dans Aura, on ne passe pas son temps à saisir des valeurs numériques, à répondre à des requêtes plus ou moins justifiées qui sont un vrai stress lorsque vous êtes dans un processus créatif.

Par ailleurs, c'est un outil qui correspond vraiment à ma culture vidéo / pixels. C'est un peu la Paintbox® qui me faisait rêver il y a une douzaine d'années ; )

Certains habillages de TF1 ont été réalisés avec LightWave et vous avez participé à leur création. Pouvez-vous nous en dire un peu plus ?

L'aventure a commencé en 1999, lorsque l'agence VIEW a eu en charge la création du nouvel habillage de TF1, la direction artistique étant assurée par TF1.

La réalisation 3D a d'abord eu lieu chez DURAN la première année, avant que VIEW ne mette en place son propre studio 3D pour des raisons pratiques. Chez DURAN, j'ai fait partie de l'équipe dés le début et j'ai tout de suite été séduit par ce projet, qui est un véritable exercice de style. Je n'imaginais pas alors, que l'on produirait prés de 300 jingles avec 3 lettres et 3 secondes.

En 2000, Santo Sansonetti, le directeur de production de VIEW m'a chargé de mettre en place l'unité de production LightWave au sein de VIEW. Depuis, je m'occupe de superviser l'équipe LightWave et d'assurer la coordination avec le réalisateur, Christophe Valdejo.

Est-ce vous qui êtes à l'origine des idées pour les jingles PUB ?

Comme souvent sur de la série, il y a des scénaristes qui imaginent des saynètes en procédant par thèmes la plupart du temps.

C'est vrai qu'il faut une certaine méthode de travail pour arriver à imaginer pas loin de 300 situations avec 3 lettres et un univers aussi minimal qu'un sol réfléchissant, bien que l'univers se soit progressivement enrichi par la multiplication des lettres, des traitements plus variés en terme de rendu (effets de lumière, textures, déformations, etc...).

Les animateurs ont aussi amené ou proposé des idées au réalisateur qui est assez ouvert aux propositions que l'on peut lui faire pour peu que l'on soit bien imprégné de l'univers de la planète PUB.

Quel est votre jingle PUB préféré parmi ces 300 ?

Voilà une colle ! Je ne suis pas sur de me souvenir de tous, mais j'ai toujours eu une préférence pour les plus minimales, comme les petites briques qui s'assemblent pour former le mot "PUB" (voir sur mon site). Je pense que c'est dans la simplicité que ces animations trouvent toute leur force.

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