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Antonis Kotzias 13/07/2007

Nouvelle visite chez Antonis en Grèce. Des délais de production très courts et des équipes réduites sont des situations classiques pour nos LightWavers. Cette fois-ci, Antonis a poussé cet adage encore plus loin en produisant plus de deux heures de CG en moins de dix mois.

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LightWave utilisé par Sony pour la promotion de la PlayStation® 3 06/07/2007

Sylvain Pellodi et Fabien Bonali (collectif Bloom) parrainés par le studio Partizan Lab ont récemment remporté le 1er prix d'un concours organisé par SONY PS3 sur Artcade PlayStation pour lequel ils ont produit une vidéo entièrement sous LightWave 3D.

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Jasper Scheepbouwer 20/04/2007

Cet utilisateur de LightWave nous confie comment, pendant son temps libre, il a assuré la création des effets de tirs pour les besoins d'un film a petit budget. Attention : le film comporte des scènes de violence pouvant heurter la sensibilité des plus jeunes

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LightWave® contribue à l'hyperréalisme du film "300" 21/03/2007

"300" est l'adaptation cinéma du célèbre roman graphique de Frank Miller. Les spécialistes des effets séciaux du film, sous la direction de Chris Watts, ont utilisé LightWave 3D® pour tout créer : des plateaux virtuels à la poussière en passant par les océans, les différents aspects du ciel, les casques, les armures, les épées, les flèches et des armées entières.

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Graham Toms 09/03/2007

Demandez à un vétéran de l'industrie quelle est la chose primordiale pour démarrer dans ce métier, il vous répondra à coup sûr : de solides bases artistiques traditionnelles. Mais combien négligerons ce conseil précieux préférant essayer d'apprendre directement les techniques liées à la 3D ? Graham Toms est l'un de ceux qui part en guerre contre cela.

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LightWave v9.2 Video 22/02/2007

Dave Jerrard & Jennifer Hachigian, deux artistes travaillant sur LightWave v9 échangent leurs impressions à l'occasion de l'avant-première de LightWave v9.2 à Los Angeles, CA.
Ces deux utilisateurs de longue date commentent les optimisations du programme qui leur semblent les plus pertinentes.

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Norway MIR Visuals 12/01/2007

Entretien avec deux talentueux Norvégiens à propos de leur société de visualisation architecturale florissante et de leur premier projet en animation en provenance du Moyen Orient.

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South Africa Luma Studios 08/12/2006

Nigel Schutte et l'équipe de trois artistes LightWave au sein de Luma (Afrique du Sud) viennent de terminer une pub pour un système GPS qui donne le vertige. Nigel nous accorde un entretien au cours duquel il nous parle de l'histoire de cette pub et de ses différents projets en cours.

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Maas Digital 29/09/2006
Nous nous sommes entretenus avec Dan Maas, directeur de Mass Digital qui nous a fait part de son expérience sur ce film de science-fiction très avancé techniquement.

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South Africa Christo Smit, Virtualscape Visualizations 30/06/2006

Ils sont peut-être les "LightWavers les plus rapides du Sud". Ces graphistes sud-africains créent des sites Internet dédiés à visualiser en 3D des appartements et autres résidences et parviennent à "dégainer" leurs créations en seulement deux semaines !

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Roger Harris 05/05/2006
Fort des comptines riches en animaux extraordinaires qu'il inventait pour son fils, Roger a fini par en faire un livre, disponible pour tous ceux qui souhaitent s'émerveiller de ces illustrations réalisées avec LightWave. Il nous parle de la rédaction de cet ouvrage.

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Samuli Torssonen 24/03/2006
Samuli a passé sept années de sa vie à travailler sur son chef d'oeuvre intitulé Star Wreck : In the Pirkinning disponible en téléchargement et en DVD. Nous lui avons demandé de nous raconter cette aventure.

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Mark Hennessy-Barrett 03/02/2006
Mark has been poring over ancient and venerable tomes, much like the monks of old, but creating something very up-to-the-minute.

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Yann Couderc 16/12/2005
Un projet de fin d'études qui devient un véritable film en cinéma dynamique pour le Futuroscope de Poitiers...Une superbe aventure que nous raconte l'un des auteurs de "Périls sur Akryls".

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Fellah 18/11/2005
Entretien avec un artiste plein de ressources, indifféremment à l'aise à Paris comme en Suède, avec de l'argile ou LightWave 3D ! Au travers de son alter égo artistique, il nous parle de son style très personnel.

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Pål Syvertsen 05/09/2005
Pål est un artiste LightWave aux nombreux talents. Il a débuté en créant des démos sur C64 et Amiga, il a conçu les icônes de Opera (avec LightWave, bien entendu !) et il vient juste de terminer une animation sur mur d'images pour une société d'anti-virus...

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Thomas Mangold 22/07/2005
Réaliser une pieuvre n'est pas si simple que cela en a l'air. Thomas Mangold nous explique comment il y est parvenu pour les besoins de Sony.

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Rob Powers 24/06/2005
Rob vient de terminer les effets spéciaux de "Aliens of the Deep", un film de James Cameron. Il a par ailleurs eu le privilège de réaliser la première animation jamais créée sur un environnement entièrement en 64 bits pour les besoins du WinHEC 2005.

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Antoine Moulineau 03/06/2005
Après quatre ans d'absence, les Anglais de Gorillaz sont de retour avec un nouveau titre et un clip savoureux à souhait qui une fois de plus marie à la perfection la 2D et la 3D. Nous nous sommes entretenu avec le superviseur du clip de "Feel Good, Inc."

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Khalid Al-Muharraqi 13/05/2005
Khalid est un célèbre artiste LightWave à cheval entre le PC et le Mac. L’objet de notre entretien porte sur ses derniers prodigieux projets architecturaux.

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Luke Carpenter 15/03/2005
La série d’animation anglaise, Monkey Dust, diffusée actuellement en fin de soirée sur BBC3 est destinée à un public averti. Nous nous sommes entretenu avec Luke à propos de l’utilisation de la 3D dans cette série.

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Richard Smith 04/03/2005
Richard Smith est une machine à créer du Shockwave. Il a non seulement les idées des jeux mais il créé aussi tout l’habillage graphique et sonore et il prête aussi sa voix pour les commentaires et les voix aigües.

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Antonis Kotzias 18/02/2005
Cet artiste utilisateur de LightWave est un vrai globe-trotteur ! Il a travaillé à Athènes, Glasgow et même à Sydney mais cela ne l’a pas empêché de jouer également dans un groupe de death metal.

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Juan Gonzáles Díaz 04/02/2005
C’est fou ce que peut réaliser une seule personne en à peine un mois sur LightWave. Juan nous raconte comment il a travaillé sur sa dernière commande de prévisualisation architecturale en Espagne.

Lisez-moiRead me¡Leame!

Adam Sharp 21/01/2005
Adam Sharp vient de passer ces dix-huit derniers mois à travailler sur son court métrage. Nous avons voulu comprendre comment une seule personne peut s’investir sur un projet de cette envergure et quels sont ses influences.

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Emile Smith 07/01/2005
Plus de quatre cents effets spéciaux dans une mini-série de quatre heures, cela fait près de deux effets par minute à réaliser par Zoïc Studios pour le remake de la célèbre série des années 70 : Battlestar Galactica (Galactica, la Bataille de l’Espace, ndlt). Voici l’entretien que nous a accordé Emile Smith, le responsable des effets spéciaux de ce remake.

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Jose Perez 17/12/2004
Nous avons discuté avec cet artiste de Floride qui, après avoir beaucoup modélisé pour la télévision, pour des clips vidéo et bientôt pour le cinéma, a transformé la Mini en Robot pour BMW.

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Peter Lake 19/11/2004
Peter travaille chez Criterion à la réalisation de jeux video. Il vient juste de boucler le projet artistique du jeu de courses de voitures pour consoles le plus puissant du monde : Burnout 3.

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Kevin Phillips 05/11/2004

Nous avons discuté avec ce pilier de la communauté LightWave sur ses débuts avec ce logiciel, sur ce qu'il fait actuellement et, surtout, nous lui avons demandé la date de sortie de son plug-in de comptabilité.

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Ian Fullwood 29/10/2004
Ian Fullwood est à l'origine des illustrations contenues dans un guide technique concernant Star Wars qui doit prochainement être publié (en anglais pour le moment chez Del Rey-ndlt). Ian nous explique comment il les a créées.

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Gary Bidwell 24/09/2004
La société Dyson a toujours été à la pointe de la technologie. Gary Bidwell, directeur du département graphique, nous explique comment Dyson utilise LightWave pour présenter ses produits au monde entier.

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Jacques Defontaine 17/09/2004
Jacques Defontaine, bien connu pour ses réalisations incroyablement réalistes et son sens du détail, vient juste de co-écrire un livre sur le photo-réalisme en 3D. Il a également travaillé sur l'animation de la publicité SPA.

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Seneca Menard 03/09/2004
Ces trois dernières années, Seneca a travaillé sur la modélisation des créatures et des machines infernales du jeu Doom 3 tout en essayant de créer sa propre console d'arcade pour jeux de combat.

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Alex Poupard 27/08/2004
Cet illustrateur au cursus très classique nous a expliqué de quelle façon il profite de la puissance de la 3D pour améliorer son travail.

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Colin Larkin 30/07/2004
Colin travaille pour la Railway Procurement Agency à Dublin où il crée des visualisations pour les prévisions de circulation et pour le tout nouveau tramway.

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Ectonull 09/07/2004

Au départ, Marco et Gianni se sont lancés dans la 3D pour essayer d'épater les filles. Ça a été un échec total mais ils ont découvert qu'ils s'amusaient beaucoup en pulvérisant des extra-terrestres et en faisant des courses dans le désert.

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Jurgen Ziewe 02/07/2004
Jurgen est arrivé en Angleterre il y a environ trente ans et il est devenu un illustrateur reconnu pour ses affiches, ses couvertures de livres de cartes postales, etc. Nous avons parlé de son travail, de son inspiration et de ce qu'il appréciait dans LightWave.

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Ron Thornton 28/06/2004

Ron, un anglais qui s'est fait un nom aux Etats-Unis en travaillant sur plusieurs séries télés très innovantes, est maintenant de retour aux studios Pinewood où il s'occupe, avec ce qui est probablement la plus grande équipe d'artistes LightWave jamais réunie en Angleterre, de créer un remake en 3D de Captain Scarlet.

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AtomicVFX 18/06/2004

Nous avons discuté avec les gens de AtomicVFX à propos de leur méthode d'entraînement et des projets qu'ils ont réalisés ces deux dernières années.

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Partizan Midi-Minuit 11/06/2004
Aurélien et Loïc nous ont parlé de la nouvelle campagne publicitaire pour 7-Up, mettant en scène Fido Dido, à laquelle ils ont participé.

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Ben and William's European Tour 2004 28/05/2004
3D Festival comes around quickly and after the success of our user meeting the year before we thought we'd have another! You can read about our great time in Denmark and also at fmx/04 in Germany herein.

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Richard Vaucher 13/05/2004
Nous avons discuté avec cet artiste suisse qui a laissé une école de commerce et la Suisse loin derrière lui pour aller travailler en Angleterre sur son premier film d'animation.

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Shaun Lee Bishop 23/04/2004

Nous avons interviewé l’artiste qui a créé un véritable bijou en images de synthèse avec LightWave sur le plus grand paquebot jamais construit par la Cunard, le Queen Mary 2, qui a pris la mer pour la première fois en janvier 2004.

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Marc Hermann 07/04/2004
Marc est un physicien... Non, attendez un peu. C'est un journaliste... Non, c'est un animateur talentueux.

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Mark Wilson 22/03/2004
Nous avons discuté avec Mark à propos de ses plug-ins, de son travail chez Passion Pictures sur le nouveau clip musical d’Offspring et de ce qu'il pense des Gorillaz.

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Jan Ebo 08/03/2004
Jan est superviseur chez GRID, une société de création graphique belge, mondialement reconnue. Jan a travaillé l’an dernier sur le film d’animation "Les Triplettes de Belleville" de Sylvain Chomet, film qui a été nominé aux Oscars et aux Césars.

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Erik Wernquist 27/02/2004
L’artiste qui se cache derrière l’animation The Annoying Thing nous en dit plus sur celui qui a réalisé les bruitages, sur ses animations concernant l'architecture et l'astronomie, et sur ses projets.

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Iain Anderson 13/02/2004
Iain est un "touche à tout" de génie. Il a travaillé sur des films, des émissions pour la télé et d'autres projets, à l’aide de LightWave, que ce soit à plein temps pour des studios ou en tant que freelance. Nous lui avons demandé ce qu'il fait maintenant.

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Tajino 30/01/2004
Un jeune artiste Malaisien nous commente son travail sur LightWave 3D, avec des tortues Luth, la terre vue par satellite, des engins spatiaux et un vendredi inachevé.

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Simon Percy 23/01/2004

Simon Percy, un des fondateurs de Darkside Animation, nous a parlé des effets qu'ils ont créés pour Powers, une excellente nouvelle série télé pour les enfants.

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Pawel Olas 09/01/2004

Nous avons discuté avec ce Polonais, qui réside maintenant à Sidney en Australie, à propos de ses plug-ins, de photographie et de ce qu'il aimerait faire dans un avenir proche.

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The Hive 24/12/2003

Nathan Laud, le responsable de l'animation à The Hive, nous a dévoilé l'annonce télé qu'ils viennent de réaliser pour la sélection de comédies de Noël de la BBC.

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Toonafish 15/12/2003

Nous avons discuté avec Ronald van Vemden à propos de ses caricatures, comme celle de George Bush, de ses animations pour le théâtre et de ses cochons d'Inde gays. Tout cela vous semblera plus clair en lisant son interview...

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The Worms of Art 05/12/2003

Ce nom peut vous sembler étrange mais il n'a pas empêché David Todman et son frère Richard de créer leurs textures Pshelf et de mettre leur talent graphique au service de différentes applications.

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VEF 28/11/2003
Depuis leurs démos sur Amiga, Ole et Zafar ont toujours produit des graphismes étonnants et, maintenant, ils créent des spots de publicité, des clips vidéo et beaucoup d'autres choses avec LightWave.

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Paul Baguley 21/11/2003

Pour cet infographiste issu de la BBC, les choses n'ont pas vraiment changé car de nombreux travaux lui sont toujours commandés par la BBC mais être indépendant lui a permis de réduire le temps nécessaire pour se rendre à son travail et de voir plus souvent ses enfants.

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Craig A. Clark 14/11/2003

Nous avons discuté avec cet excellent artiste qui travaille actuellement sur le nouveau jeu de Argonaut Software, Powerdrome, un remake du jeu pour Atari ST/Amiga qui a eu beaucoup de succès à la fin des années 80.

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Niklas Andersson 07/11/2003
Il est peut-être Suédois mais ce jeune artiste a déjà vécu au Mexique et il habite maintenant au Canada où il occupe une grande partie de son temps à créer des tutoriaux pour son site web, au style très "propagande soviétique". Nous avons discuté avec lui de ses futurs projets...

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Jared "Dzogchen" Lim 31/10/2003

Cet artiste de "haut vol" n'est vraiment satisfait de son travail qu'après avoir demandé son avis à sa nièce de 2 ans ½. Ses images peuvent alors orner des t-shirts que l'on trouve aux Etats-Unis. Nous avons attendu son retour de Zurich pour discuter avec lui.

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Matt Gorner 24/10/2003
Nous avons discuté avec ce designer industriel qui utilise LightWave pour tout son travail de visualisation. Il est aussi à l'origine du projet LightWave vX qui a provoqué de nombreuses réactions mais, tout bien considéré, il préférerait se contenter de jouer à Dragon's Lair.

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Frédéric Durillon 17/10/2003
Cet artiste français a commencé très tôt à travailler sur ordinateur car c’est un passionné des effets spéciaux pour le cinéma. A présent, il travaille sur la deuxième partie d’une série documentaire sur l’archéologie pour la télévision française.

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Gregory Glezakos 19/09/2003