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A votre
avis, lenvironnement doit-il être
intégré ou séparé
? :)
Oulala...vaste question !!
J'ai vu sur les forums qu'il y avais beaucoup
de personnes qui demandaient l'intégration
du Modeler et du Layout...comme on le dit dans
cette belle région de France appelée
la Normandie, je dirai : les deux !! :-)
Autrement dit, j'apprécie
la séparation du travail entre le modeling
et la mise en scène...je m'organise mieux
ainsi, mais c'est une question d'habitude, je
suppose...En fait je tiens beaucoup à la
"légèreté" du modeler, le
rythme de la modélisation peut être
presque aussi rapide que celui de la pensée.
Par contre je souhaiterais
une plus grande communication entre les deux logiciels,
par exemple d'avoir une vue camera dans le modeler,
le support des modificateurs d'enveloppe dans
les surfaces etc...
Mais l'integration, pour faire
ressembler Lightwave à un autre logiciel,
ce n'est pas la peine, autant passer sur l'autre
logiciel directement ! :-) Lightwave a son caractère,
et j'espère qu'il le gardera.
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| Selon
vous, que peut-on faire pour améliorer
LightWave ?
Difficile de faire un choix...
il y en a plusieurs que j'apprécie et par
conséquent que je souhaite voir améliorer...:-)
Pour le Modeler, je pense
tout de suite au nurbs, qui permet de structurer
sa création, et de ne pas se perdre dans
des millions de points/poly... évidemment,
pouvoir étendre cette fonction aux polygones
"à + de 4 vertex" serait très appréciable...
En architecture, quelques outils d'alignement
et de distribution serait utiles, ainsi que des
fonctions d'arrondissement d'angle, de "bevelling"
groupé etc...
Pour le Layout, le Spreadsheet
est très prometteur, mais je souhaiterai
qu'il soit mieux intégré à
l'ensemble du logiciel et qu'on puisse avoir accès
à plus de paramètres. L'éditeur
de textures structuré sous forme de calque
est très agréable, on pourrait améliorer
leur gestion en permettant par exemple la création
de "sous-dossier", afin de pouvoir contrôler plusieurs
calques avec un seul... Concernant le rendu, je
souhaiterais l'amélioration des filtrage
de textures, ce qui permettrait d'avoir un rendu
aussi beau en animation qu'en image fixe...
J'espère aussi que
la récente offre de LightWave/DFX+ augure
d'une communication plus étroite entre
ces deux logiciels, et en particulier une exploitation
renforcée des formats du type RLA,
RPF...
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| Quel
type d'ordinateur avez-vous en ce moment ?
j'utilise deux stations bi-processeurs
basées sur des PIII 1GHz, 1,5 Go de RAM,
avec cartes GeForce4 Ti4400...
Existe-t'il des "plug-ins"
dont vous ne pouvez pas vous passer ?
J'utilise des plug-ins externes
essentiellement dans le Modeler. Je travaille
beaucoup avec Vertibevel
en architecture, avec Tree
Designer pour la création d'arbres,
et puis avec quelques plug-ins comme Thedust_points,
"Speedy Quad", etc. Quelques outils me sont devenus
indispensable comme ceux de David Ikeda ou le
"Select Kit" de TM productions.
J'ai fait aussi du "beta testing"
pour Amleto,
le programme de gestion de rendu en réseaux,
très simple à utiliser.
Même si ce n'est pas
un plug-in, je travaille aussi avec un logiciel,
World
Construction Set qui me permet de réaliser
de la végétation sur une grande
échelle...
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