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Quelles étaient les inspirations pour la ville et les véhicules ?
Le point de départ pour trouver les formes était les organismes microscopiques, c'est pourquoi les formes générales sont assez organiques, même si dans le détail c'est assez mécanique. A partir de ce point de départ, les formes ont naturellement dérivé selon nos différentes influences (films de SF, mangas... ), sans chercher à s'inspirer de quelque chose en particulier.
Est-ce que vous avez utilisé des autres produits que LightWave pour la 3D ?
Non, toute la 3D à été faite sur LightWave, pour les deux films. |
Est-ce que vous avez utilisé des story-boards dessinés, ou en 3D ?
Faire le story-board d'un ride en 2D est assez inefficace, car contrairement à un film traditionnel qui comporte une succession de plans, on a ici un unique plan dans lequel évolue la caméra. Il faut donc une énorme quantité d'images pour arriver à faire comprendre le film dans un story-board.
Nous avons donc créé un story-board 2D à partir d'ébauches travaillées rapidement dans LightWave, puis finalisées en 2D à la tablette. Les story-boards des deux films ont été faits ainsi, ce qui s'est avéré assez efficace. En parallèle, nous avons fait des dessins décrivant les différents univers et éléments du film, qui n'étaient pas détaillés dans le story-board.
Un animatique 3D à ensuite été faite, qui nous permis de définir le rythme du film, la trajectoire globale de la caméra, et les proportions des objets principaux. |