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Yann Couderc  

Combien de temps fallait-il pour créer cette nouvelle version ?

Il a fallu six mois de production.

Avec combien de personnes ?

Huit personnes ont travaillé sur le film, mais pas sur toute la durée. Selon les périodes, l'équipe comptait entre deux et six personnes.

Quelle était la taille des images pour le premier Akryls et cette version ?

Le premier Akryls à été calculé en 720x434, 8bits par couleur. Pour le nouveau on a fait des essais en 2k et 3k, et on ne voyait aucune différence à la projection, c'est le 2k qui à donc été choisi, en 16bits par couleur.

Quelles étaient les inspirations pour la ville et les véhicules ?

Le point de départ pour trouver les formes était les organismes microscopiques, c'est pourquoi les formes générales sont assez organiques, même si dans le détail c'est assez mécanique. A partir de ce point de départ, les formes ont naturellement dérivé selon nos différentes influences (films de SF, mangas... ), sans chercher à s'inspirer de quelque chose en particulier.

Est-ce que vous avez utilisé des autres produits que LightWave pour la 3D ?

Non, toute la 3D à été faite sur LightWave, pour les deux films.

Est-ce que vous avez utilisé des story-boards dessinés, ou en 3D ?

Faire le story-board d'un ride en 2D est assez inefficace, car contrairement à un film traditionnel qui comporte une succession de plans, on a ici un unique plan dans lequel évolue la caméra. Il faut donc une énorme quantité d'images pour arriver à faire comprendre le film dans un story-board.

Nous avons donc créé un story-board 2D à partir d'ébauches travaillées rapidement dans LightWave, puis finalisées en 2D à la tablette. Les story-boards des deux films ont été faits ainsi, ce qui s'est avéré assez efficace. En parallèle, nous avons fait des dessins décrivant les différents univers et éléments du film, qui n'étaient pas détaillés dans le story-board.

Un animatique 3D à ensuite été faite, qui nous permis de définir le rythme du film, la trajectoire globale de la caméra, et les proportions des objets principaux.

Sur quoi travaillez-vous en ce moment ?

Je viens de terminer un travail de rendu sur une publicité. Il s'agissait d'un projet créé dans Maya, avec de nombreux éléphants animés, dont on m'a confié le rendu que j'ai décidé de faire sur LightWave grâce à Point Oven. C'est la première fois que j'utilisais cette passerelle et tout s'est très bien passé.

Merci pour cet entretien Yann!
Vous pouvez découvrir l'original du film Akryl à cette adresse. Mais si vous souhaitez vivre l'expérience d'un vrai ride en cinéma dynamique, une visite au Futuroscope s'impose !

Yann Couderc  
Cette interview et son contenu sont Copyright © 2005 NewTek Europe